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18일까지 진행되는 로그라이크 게임 프로젝트의 1.0v 을 완성했다.
일단 기본 프레임에 내가 생각했던 추가 기능들과 컨텐츠만 넣어서 깃허브에 업로드하였다.
추가적으로 이제 스테이지별 다른 몬스터를 등장하게 한다던가 무기를 주워가면서 업그레이드 할 수 있게 기능을 넣어볼까 생각중이다.
오늘 기억할 것
1. 깃허브에서 여러 브랜치를 사용할때는 미리미리 pull, push를 해서 관리를 잘 하자
2. 코드를 묶어서 관리할 수 있는 건 따로 js파일을 만드는게 미관에도 좋고 코드도 엉키지 않아 좋다.
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